如果有人注意VJ網誌的話,應該發現距離上次更新有好一段時間了,其實也沒別的原因,只是因為太忙了,但是遊戲夢依舊不滅,所以反而整合了人脈和資源,開創了新公司。

其實不管網誌有沒有人看,對VJ來說,都是經驗分享,開設特米斯工作室,從找廠辦到篩選夥伴,也確定加入的夥伴能夠認同自己的理念,並且願意犧牲奉獻,花了不少的時間和心思,團隊成員的成型和定位也在最近穩定下來,確實不容易,但是在一切之後,期待能做出好作品。

特米斯的理念其實很單純的很傻,最終目的是希望改變台灣遊戲界的生態,從代理到自製,從設計到開發,從行銷到獲利,讓想加入相關行業的大家,能夠知道其實還是有很多不同的模式可以走上成功之道,並不是靠著代理遊戲+大量廣告才能夠成功達成遊戲獲利的目的。

特米斯在2018下半年度開始,將會開始釋出開發中的遊戲內容,並且作技術分享,我們會帶給大家以下精彩內容:

  1. 人物立繪
  2. 場景製作
  3. 遊戲引擎技術
  4. 美術,程式聯手出擊
  5. 實況節目

以上都是特米斯團隊成員將會為各位獻上技術的分享,可能用實況或是影片方式放上我們的官方粉絲頁,也希望想開發遊戲的各位可以熱情參與,當中會有抽獎活動唷!!

接下來宣布特米斯的未來計畫,首先,我們將會出一款復古的AVG戀愛遊戲,讓玩家能夠享受收集和探索的樂趣,並且根據虛實生活在遊戲中產生未知數的變化,所以如果你很喜歡AVG類型的戀愛遊戲,又覺得市面上的AVG戀愛遊戲很一本道的話,那可以密切注意特米斯的開發動向唷!!

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